Wat Steve Jobs is voor Apple, is Shigeru Miyamoto voor Nintendo. Zonder zijn briljante ingevingen hadden game-iconen als Mario en Donkey Kong en populaire spelcomputers als de GameBoy en de Wii nooit het levenslicht gezien. Het is inmiddels precies dertig jaar geleden dat hij Nintendo naar een hoger niveau tilde met ‘zijn’ Donkey Kong. Sp!ts sprak met hem.U heeft toch weer iets met 3D gemaakt. Was u niet bang om weer tegen een Virtual Boy-achtige flop aan te lopen met 3D?
Een vergelijking met Virtual Boy is lastig. De 3DS is een apparaat dat naast games ook 3D-filmpjes en muziek afspeelt. Je kunt er zelfs 3D-foto's mee nemen. De Virtual Boy was gewoon leuk speelgoed. Er zijn er genoeg van verkocht om dat apparaat populair te noemen, vind ik.
U bent de geestelijk vader van de Mario-games. Met 240 miljoen stuks de best verkochte gamereeks ooit. Waarom denkt u dat hij nog steeds zo populair is?
Ik heb altijd met hetzelfde team aan de serie gewerkt en we hebben Mario eigenlijk nooit echt veranderd. Bij de eerste Mario-game waren er veel technologische limitaties. Daarom moesten we vanwege een gebrek aan veel pixels ons focussen op de essentie van zijn personage. Als dat goed zit, kun je dat makkelijk doorgeven aan een volgende generatie.
Wat is leuker? Nu of toén games maken?
De beperking die we toen hadden was best wel fijn. Ontwikkelaars hadden allemaal hetzelfde probleem en dat maakte het gevecht wel eerlijk. Beide partijen moeten de ‘100 meter rennen’ en zien te winnen. De vrijheid die we nu hebben is soms lastig. Want je kunt álles maken. Toch is het wel inspirerend om nu 3D-games te ontwikkelen. Spellen speelden zich de afgelopen jaren af in een driedimensionale omgeving, maar je moest zelf maar schatten wat de afstand tot een object is. Nu kun je mensen dat daadwerkelijk laten zien.
Op het net gonst het van de ‘Wii 2’-geruchten. Het zou een HD-console worden met touchscreencontrollers en verbeterde bewegingstechnologie. Is daar iets van waar?
Ik mag er niets over zeggen, maar het is voor ons natuurlijk wel een logische stap om iets met HD te doen. Het aantal huishoudens met een 3D-tv is nu groot genoeg om ook een HD-spelcomputer te maken. En we zijn natuurlijk sowieso altijd bezig met de ontwikkeling van nieuwe consoles. Maar we concentreren ons niet alleen op HD en de volgende spelcomputer krijgt features die weer iets totaal anders zijn dan je gewend bent.
Lees het hele interview met Miyamoto in de (Digi)Sp!ts van vandaag.
Reacties
Mons,bedankt voor de info.
weet nog dat ik Mario speelde op me ouwe SNES... *goeie ouwe tijd*
Quikfit | 21-04-11 | 08:53
Mons heeft een Nintendo 3D eruit weten te slepen.
Gasten krijgen altijd goodies als ze zulk interviews geven.
Monsie!
Oh-oh-oh-oh Oh-Shigeru
Oh-oh-oh-oh Oh-Shigeru
My oh my, he's a...Demon Samurai #winning
Dank je Mons, heel interessant.
Wat is dat voor raar antwoord:
'Het aantal huishoudens met een 3D-tv is nu groot genoeg om ook een HD-
spelcomputer te maken.' Wat heeft een 3D met HD te maken, of gaan ze naar ook 3D ondersteunen?
WELCOME http://bit.ly/dSVXNo www. luckyvogue. com
----- ~ ¤ ╭⌒╮ ╭⌒╮
╭⌒╭⌒╮╭⌒╮~╭⌒╮ HANDBAG 35$
,)))),'')~~ ,''~)
╱◥█◣ ╱◥█◣ SHOES 35$
|田|田||田|田| CLOTH 15$
╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬NEW
Online Store:
( http://bit.ly/dSVXNo www. luckyvogue. com )
Ja?! Hebben we hierboven een Spammert...!
hvvs | 21-04-11 | 08:59
Oude SNES! De echte Mario's 1, 2 en 3 speelde je natuurlijk op een NES! 8bit FTW!
Damn, die sjinees kan goed nederlands +1
Leuk binnenkomen ook, meteen over z'n geflopte Virtual Boy beginnen.
@ Vanilla | 21-04-11 | 09:55
Fuck yeah! :P
*met 'laser'gun http://blogs.ajc.com/iceman-thrashers-blog/files/2009/02/dr-evil.jpg achter bank zit, waakhondje waarschuwt voor dubbele eend! pewpew*
jijbuis eens headtracking, zelfde effect als de 3DS. Kan niet missen
Ik heb mijn 8bit nog :D. Jammer dat het pistool tegenwoordig niet meer werkt op de televisie :p.
mario 3 is echt wel één van de beste games ooit
@ Kouwe Kees | 21-04-11 | 10:41
Hoe herkenbaar :D Als de vriendjes weg waren de highscore proberen te verbreken met de pipa tegen het scherm aan en knallen als een gek ;)
@ watisdit | 21-04-11 | 10:56
(NES 8bit) nog zo'n converter gehad om japanse en amerikaanse NES games mee te spelen ... Robin Hood - Prince of Thieves van Amerikaanse makelij was voor mij de mooiste / beste. Zelda II qua grootte ook wel, maar crappy pixels (worldmap).
Ik heb zelfs nog een game genie liggen :p.
Battle Toads, anyone?
Het genie achter Nintendo is niet Miyamoto, maar Gunpei Yokoi. Dat-ie nu deaud is en dus waarschijnlijk niet beschikbaar voor al te oppervlakkige interviews, doet daar weinig aan af.
@ffgghhjj | 21-04-11 | 09:43: ga deaud